import {WebGLRenderer} from './WebGLRenderer.js';

function WebGL1Renderer(parameters) {

  WebGLRenderer.call(this, parameters);

}

WebGL1Renderer.prototype = Object.assign(Object.create(WebGLRenderer.prototype), {

  constructor: WebGL1Renderer,

  isWebGL1Renderer: true

});

export {WebGL1Renderer};
